Dieses Wiki ist die zentrale Anlaufstelle für Dokumentation, Aufgaben, Standards und den aktuellen Projektstatus.
- Build & Run (lokal) → (Link einfügen)
- Projektstruktur (Ordner/Module) → (Link einfügen)
- UI/UX (Widgets, Flows, Styleguide) → (Link einfügen)
- Gameplay (Weapons, Abilities, Movement) → (Link einfügen)
- Maps / Level-Art → (Link einfügen)
- Netzwerk / Dedicated Server → (Link einfügen)
- Backend (Master/Matchmaking/DB) → (Link einfügen)
- Code of Conduct → (Link zu deiner Seite)
Engine-Version: UE (z.B. 5.2.1 / 5.7.x)
Letzter Build: (Datum/Uhrzeit)
Aktueller Fokus: (z.B. UI Loadout / Matchmaking / Map Lighting)
Offene Top-Themen (max. 5):
- (Thema/Problem)
- (Thema/Problem)
- (Thema/Problem)
- M1: (z.B. Core Gameplay Loop spielbar) – (Zieldatum)
- M2: (z.B. Matchmaking + Dedicated Server Basic) – (Zieldatum)
- M3: (z.B. 1 Map polished + UI vollständig) – (Zieldatum)
¶ Regeln & Standards (kurz)
- Namenskonventionen: (Link)
- Ordnerstruktur: (Link)
- Branch-/Release-Flow: (Link)
- Definition of Done: Feature ist dokumentiert + getestet + im Wiki verlinkt.
Ports/Services:
- Game Server: (Port)
- Master/Matchmaking: (Port)
- DB: (Port)
Wichtige Pfade/Repos:
- Repo: (URL/Path)
- Builds: (Pfad)
- Logs: (Pfad)
- Pro Feature eine Seite: Ziel → Scope → Umsetzung → Dateien → TODO → Tests
- Große Bereiche als Kategorien: UI, Gameplay, Backend, Maps, DevOps